O World of Warcraft está recebendo sua própria habitação de jogadores, que estará caindo – ou um pouco antes – o lançamento de sua próxima expansão, meia -noite. A Blizzard tem sido detalhes sobre a alimentação de gotejamento nos últimos meses, principalmente por cotovelando sutilmente Final Fantasy 14 para os problemas de seu próprio sistema.
O Enix Styling on-Square está prosseguindo em ritmo acelerado. Em um blog intitulado Uma olhada no design de interiores da habitaçãoA Blizzard compartilhou alguns detalhes muito emocionantes – ou seja, como a colocação, a rotação e a escala de móveis vai funcionar. Tudo está sujeito a mudanças, naturalmente, e há “muitos ativos de trabalho em andamento e UIs, além de usar alguns termos que não são finalizados”, mas tudo também parece super promissor.
Haverá dois modos disponíveis ao colocar móveis em sua habitação de jogadores: básico e avançado. No modo básico, os móveis podem ser embaralhados em torno da forma livre ou estalando em uma grade. Os itens de decoração do modo básico terão colisões com outros móveis e também ‘pai’ para outros objetos. Por exemplo, se você colocar um monte de itens em uma mesa, mova essa tabela, os objetos que você colocou serão colados a ela.
O que é muito bom, mas como eu descobri ao longo do meu tempo tocando MMOs, as ferramentas mais poderosas que você dá aos seus construtores de casa, o mais selvagem que eles receberão com coisas de kitbings juntos. A Blizzard está plenamente ciente desse fato, e é por isso que “o modo avançado é efetivamente desligado muitas das regras do modo básico, mas também oferece suas próprias ferramentas adicionais também”. Aqui está um clipe compartilhado pela Blizzard:
O Modo Avançado permite que você prenda, gire e até escala objetos um no outro, o que significa que você pode absolutamente construir uma geladeira em 20 objetos diferentes, meticulosamente desviados um do outro como algum tipo de obra -prima do artista de sucata horrível. O FF14 pega outro vínculo aqui, pois esses controles também permitem que você flutue objetos “no ar sem ter que pular de argolas”.
Para aqueles que não sabem, no sistema habitacional da FF14, você precisa fazer travessuras como lofts de colidir com força em móveis para fazê-lo flutuar (aqui está um Tutorial em vídeo). Você também pode, hipoteticamente, usar mods que violam o TOS que o Square Enix proíbe, mas realmente não faz nada.
“Usando internamente”, o blog se orgulha “, os funcionários pegaram arbustos e os transformaram na guirlanda para suas lareiras, construíram a proa de um barco de uma cama ou fizeram baldes de tinta em pequenas prateleiras de especiarias para suas cozinhas”.
Enquanto o Wow está atrasado para a festa, direi que também está colhendo as recompensas de fazer isso agora, depois que todos os outros MMO já descobriram o que os jogadores fazem e não gostam em seus sistemas habitacionais. Como tal, a Blizzard conseguiu construir o sistema desde o início para permitir o máximo de liberdade.
Mas isso, juntamente com uma completa falta de “manutenção onerosa” ou loterias de moradia, me faz sentir como se o sistema habitacional da WOW realmente apenas bata nos FF14 e aceite o dinheiro do almoço na maioria das obrigações, seja a colocação real de móveis ou a facilidade de uso do próprio sistema.
O que é difícil, dado o Final Fantasy 14, foi lento em termos de atualização de seus sistemas secundários. Se Wow faz com esse tipo de abatimento do jogador sem problemas (provavelmente haverá alguns problemas) enquanto também Mantendo sua cadência de conteúdo? A Square Enix precisará provar adequadamente que não é apenas ter voltas correndo nos próximos anos. E talvez dê ao jogador que abriga uma revisão em atraso – a dívida técnica de “Hahrere “só pode levá -lo até agora.