A Marvel Rivals está lançando um ‘recurso experimental’ para ajudar os jogadores a lidar com o terrível desempenho do jogo e apetite insaciável para RAM

A pior parte dos rivais da Marvel é a sua otimização – carregar pode tirar uma idade, e encontrei meu quinhão de gaguejamento e até alguns acidentes. O fato de eu realmente gostar de jogar este jogo, cuspindo equipes inteiras do mapa como Jeff, torna tudo isso ainda mais frustrante. Estou sofrendo com a terrível otimização apenas pelo amor do jogo. Então, estou realmente empolgado ao saber que os desenvolvedores estão tentando consertá -lo com algo novo: “Modo de compilação do shoun shader”.

“Para abordar a sobrecarga de memória, estamos lançando um recurso experimental na segunda temporada: o modo de compilação do shoun shader”, o Notas de patch dizer. “Com a atualização da segunda temporada, os jogadores podem ativar esse recurso através do lançador de PC”.

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