Finalmente: Monster Hunter Wilds está disposto a chutar minha bunda

Aconteceu como sempre acontece: um novo caçador de monstros lançado, os caçadores de veteranos reclamaram que era muito fácil, e aqueles de nós que assistiram esse ciclo repetir nos últimos 14 anos estabeleceu -se para esperar que a Capcom envie inevitavelmente um novo desfile de monstros poderosos para equilibrar a balança.
Agora que a atualização 1 do título está aqui, tenho o prazer de informar que só levou Wilds por mês para começar a me humilhar.
Antes do Wilds Patch da semana passada, eu podia contar as vezes que eu era Ko’d por um monstro por um lado. Eu ainda estava me divertindo. Para mim, a satisfação do caçador de monstros não está por matar um monstro, mas a fantasia de combatê-lo-como a mecânica de armas e os sistemas arcanas se alimentam de uma imitação natural, onde você está estudando monstros, assim como seus caçadores, até que você se lute com os pés iguais com os dois estados.
Até Gore Magala havia se tornado o proverbial bebê tosse, e eu a bomba de hidrogênio.
O problema é que, uma vez que você está aclimatado para as camadas de dificuldade mais alta do Monster Hunter, que são adicionadas a cada jogo em expansões pós-lançamento, você não estará em pé de igualdade nas missões de lançamento. Você vai ser encarnado da morte. O esplendor visual e cinético de uma caçada bem executada ainda está lá-ao lado de um monstro de punção com um ataque offset nunca irá decepcionar-mas quando eu atualizei minhas armas selvagens e eliminei meu conjunto de armaduras de jogo final, as lutas estavam simplesmente terminando muito cedo.
Pior ainda, eu estava começando a desenvolver maus hábitos, rasgando ferimentos de monstros com um abandono imprudente, confiante o suficiente na minha capacidade de acionar a próxima janela de escalonamento que eu estava disposto a ignorar ataques de monstros inconseqüentes. Por todo o seu frenesi, até Gore Magala se tornou o Baby de tosse proverbiale eu a bomba de hidrogênio.
É por isso que fiquei tão emocionado na sexta -feira, quando fui casualmente afastado da minha casa de Raptor e puntei de volta ao acampamento com uma bola de fogo nuclear.
Zoh Shia, o chefe final da história de baixo escalão de Wilds, agora é uma caça de alto escalão repetível, e a Capcom não era mesquinho quando deu ao Frankendragon as atualizações de combate necessárias. É mais rápido, mais mau. Ele ganhou um ataque de Instakill em toda a arena: uma torrente apocalíptica de fogo que é garantida para carregá-lo se você não conseguir encontrar rapidamente uma maneira de se poupar.
Mas isso é apenas um aperitivo para os estágios posteriores da luta. No final da caça, o monstro que move rápido se torna um teste de estresse do tempo de esquiva e da consciência situacional, enchendo sua caverna com uma enxurrada de projéteis atômicos e greves de raios, cada um capaz de carregar e detonar os cristais que deixa para trás com todos os ardinhos.
E não está sozinho: Mizutsune, retornando na atualização do título após sua última aparição em Monster Hunter: Rise, é sem dúvida uma ameaça maior. Entre todos os seus projéteis de bolhas e vigas de água pressurizadas, é capaz de implantar uma cauda de quase instantação que, em sua variante temperada, pode filmar um caçador inocente. No final do Patch Day, ele consolidou sua reputação como o pior terror de Wilds.
Monster Hunter tem o hábito de transformar seus jogadores em Gokus.
Considerando quantos jogadores se viram alimentados no título Atualização 1 Wood Chipper, você pode esperar uma quantidade de ressentimento. Mas muitos caçadores têm deu boas-vindas ao chutamento da bundaE eu me considero entre eles.
Meus hábitos de jogo são tão descontraídos quanto eles vêm – minhas mil horas e a conclusão única em Destiny 2 são a prova disso. Mas mesmo como um casual patológico, estou emocionado quando um monstro me atinge com força o suficiente para ter que usar uma fração do meu poder total.
Monster Hunter tem o hábito de transformar seus jogadores em Gokus. Quando fui abruptamente fumado por Zoh Shia, era um sinal de que eu estava sendo derrubado para um campo de jogo mais uniforme. Foi a Capcom dizendo que havia me formado em dormir por partidas de sparring; Estava na hora de me colocar de volta em uma luta adequada.
Eu terminei a primeira luta xiita de HR Zoh com uma vida restante e imediatamente mergulhou de volta para outra; Para que os materiais façam suas armas e armaduras, com certeza, mas mais a observar como seria legal, uma vez que eu estivesse tecendo o fogo do inferno e o arco Lightning para conseguir uma sequência limpa de sucessos em sua cúpula de alabastro. Agora estou procurando Mizutsune sempre que aparecer para a simples satisfação dos cinco minutos de cinco minutos, vou gastar esquivando-se de seus golpes de cauda.
Felizmente para mim, há ainda mais ameaças em meu caminho. Rey dau, arqui-temperamental, está chegando no final deste mês, prometendo caçadas de intensidade ainda mais alta contra o que pode ser minha adição favorita que Wilds fez ao Monster Hunter Bestiary. E neste verão, vou conseguir um conhecido com Lagiacrus quando o monstro favorito dos fãs fizer seu tão esperado retorno.
Se a atualização 1 do título é alguma indicação, a Capcom está alinhando uma quantidade saudável de carrinho no meu futuro. Mal posso esperar.