Como Zeta Gundam definiu o gênero de robô real e influenciou o futuro mecha

Robôs gigantes eram, por um tempo, um símbolo de futurismo idílico. Eles representaram o quão longe a humanidade chegou na tecnologia, apresentando uma possibilidade futura de um mundo onde qualquer um pode ter sua própria máquina. O gênero mecha do Japão se concentrou nesse futurismo idílico, criando animes icônicos de robô como Astro BoyAssim, Cyborg 009Assim, Gigantee Mazinger z Durante os anos 60 e 70. Esses anime apresentam robôs como amigos e aliados, cumprindo a fantasia de infância de possuir um robô. O cinismo percorreu a Terra enquanto os anos 70 rolavam, com o niilismo da Guerra Fria se estabeleceu na população em geral. O animador Yoshiyuki Tomino decidiu colocar todos os seus sentimentos pessimistas sobre a humanidade em seu show de Mecha Giant de 1979, Mobile Suit Gundamcriando algo mais real e fundamentado.

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O Gundam não era uma máquina viva com uma alma, era apenas uma arma para usar em uma guerra entre humanos. Mobile Suit Gundam ousaram retratar o mal de ambos os lados do conflito, mostrando a brutalidade da guerra e como os que estão no poder não se importam com o cidadão comum. O primeiro Gundam O show é frequentemente citado como o primeiro anime de robô real, inventando tropos e idéias para influenciar futuras séries mecha realistas. No entanto, por toda a sua narrativa fundamentada, Mobile Suit Gundam estava muito otimista. Terno móvel Zeta Gundam Refina ainda mais os verdadeiros tropos de robô, oferecendo um trabalho mais profundo, mas defeituoso, que ainda afeta o gênero até hoje.

Nascer do sol

Como aconteceu Gundam Criar o gênero de robô real?

A maioria dos animes do tema dos robôs dos anos 60 e 70 teve elementos fantásticos, aumentando as máquinas que a vida e desafiando a lógica científica. Não importava como Gigante ou Mazinger z realmente funcionou; O mais importante era que os meninos pudessem controlá -los. Mobile Suit Gundam resiste a essa tendência fazendo com que os robôs pareçam realistas. Os robôs tinham cockpits com painéis de controle com botões para os pilotos usarem. Os robôs também precisavam de manutenção e não tinham vontade própria. O titular Gundam era um hardware simples que o protagonista, Amuro, costumava combater os inimigos.

Deve -se notar que o verdadeiro gênero robô é a ilusão do realismo. Robôs tão enormes se moveriam logicamente extremamente lentamente, não lutando tão rápido quanto exibido em Gundam ou outros shows. No entanto, a ilusão ajuda a transmitir a idéia de que a série deve ser levada a sério. Além disso, GundamOs temas são muito mais escuros que a série robô típica, centralizando -se em conflitos humanos, como independência governamental, fascismo, TEPT e burocracia militar. Zeta Gundam Empurra a franquia para tópicos mais duros, incluindo ultrapassagem do governo e encobrimento.

Bandai Namco

Como Zeta Gundam Definiu o verdadeiro gênero robô

Mobile Suit Gundam Não foi bem -sucedido quando foi ao ar em 1979 e não se tornaria super popular até o lançamento da trilogia de filmes de compilação do início dos anos 80. Em contraste, Zeta Gundam Foi um grande sucesso quando foi ao ar em 1985, tornando -se uma das séries de mecha definidor dos anos 80. Quando Tomino estava no comando de Zeta GundamO infame criador de Gundam teve uma visão muito mais negativa da humanidade. Mesmo que o original Gundam O show foi culpado de ser terrível várias vezes, finalmente terminou com uma nota otimista. Há uma sensação real de que os personagens se tornaram pessoas melhores e há esperança para o futuro da humanidade, enfatizando a idéia de que a empatia é a única maneira de avançar. Zeta Gundam Quase não tem esse otimismo; O show é uma reação irritada contra a corrupção do governo e os perigos da guerra.

O protagonista principal, Kamille Bidan, começa como um adolescente irritado que quer atacar o mundo por causa de suas inseguranças e falta de amor dos pais. Zeta Gundam é, de muitas maneiras, a história de amadurecimento de Kamille, enquanto ele aprende a superar suas inseguranças e crescer. Ele também fica mais entorpecido às muitas tragédias que enfrenta ao longo do show, aumentou a mensagem anti-guerra do programa. Apesar das melhores intenções de Kamille, a série termina com Kamille levada ao colapso mental e se tornando temporariamente insano, uma conseqüência dele dando à sua raiva novamente. A maioria dos outros personagens nomeados perecem no episódio final de Zeta GundamDeixando os espectadores com um sentimento amargo sobre o fim. O último episódio abriga a ideia de que nunca há vencedores verdadeiros na guerra, mesmo que você esteja lutando pelo lado certo.

Sunrise/Imagens lendárias/Bandai Namco

Isso é Zeta GundamO niilismo que realmente definiu o verdadeiro gênero de robôs. Zeta Gundam Se os personagens sofriam de consequências reais e não tenham adoçado nenhum dos aspectos mais sombrios. Uma equipe sancionada pelo governo gaseou abertamente uma colônia espacial de protesto, destacando as ações cruéis que o governo estava disposto a tomar para permanecer no poder. O futuro robô real mechas seguiria essa abordagem mais pessimista da humanidade. Embora o gênero do Super Robot persista até hoje, foi o futuro idílico, onde um garoto poderia ser o melhor amigo de um robô gigante. O cinismo de marca registrada de Tomino inspiraria vários futuros anime mecha a ter temas mais profundos. ZetaO notório final sombrio foi replicado em séries como Gurren a música e Neon Genesis Evangelion.

Terno móvel Zeta Gundam Não é um show perfeito, mostrando sua idade em vários pontos. O retrato geral do programa de mulheres e seus temas em torno de gênero pode ser especialmente difícil de suportar no mercado atual. No entanto, muitos dos personagens, incluindo as personagens femininas, são convincentes, e o tema do programa é tão universal que qualquer um pode entendê -lo em um nível mais profundo. Futuro Gundam Os shows tentariam replicar Zetaé o cinismo, com Victory Gundam potencialmente ser o acompanhamento mais sombrio, mas nunca poderia corresponder ZetaA mistura exclusiva de pessimismo, humor monótono e estilo dos anos 80. Zeta Gundam encorajou a série futura de mecha a ser mais sombria e mais séria, estabelecendo firmemente o gênero robô real além da esperança de Mobile Suit Gundam. Zeta Gundam prega a ideia de que a luta de robôs é impiedosa, uma idéia que persiste nos programas modernos de robôs reais.

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