O DLSS Tech da NVIDIA agora em mais de 760 jogos e aplicativos – o suporte nativo e substituído do DLSS 4 tem um amplo alcance

Nvidia acaba de anunciar uma nova lista de Jogos recentemente lançados e futuros com o suporte nativo da NVIDIA DLSS, incluindo Runescape: Dragonwilds. Contando os seis novos jogos discutidos na mais nova postagem do blog da NVIDIA, o suporte DLSS e RTX agora está disponível nativamente em algum nível 769 videogames e aplicativosUm número superando a tecnologia semelhante da AMD e Intel por margens incríveis.

DLSS, ou super amostragem de aprendizado profundo, é o conjunto de vídeos da AI da NVIDIA e melhorando os aprimoramentos. O recurso chegou a abranger inúmeros recursos, desde o aumento da escala e anti-aliasing da IA, até a reconstrução de raios para melhorar o denoising com rastreamento de raios, juntamente com a geração de quadros (na série RTX 40 e mais tarde). A mais recente liberação do DLSS 4 adicionou MFG junto com os transformadores DLSS para o aumento da escala – um algoritmo de aumento de qualidade mais intensivo e de maior qualidade em comparação com o modo CNN antigo.

O DLSS tem sido uma parte importante do marketing de RTX da NVIDIA desde os primeiros cartões da Série RTX 20 lançados em 2018. O mais novo DLSS 4 é uma faceta-chave do Blackwell RTX de gênero atual.

O mais recente anúncio do DLSS da NVIDIA inclui seis próximos jogos lançados com suporte nativo de RTX e DLSS. Semente de açoDa tempestade de estúdio italiana em uma xícara de chá, lançada com o DLSS 4 MFG hoje. Runescape: DragonwildsUm título multiplayer de sobrevivência do mundo aberto da Jagex, juntamente com o relançamento previsto O Princípio do Talos: despertado e novo título Tempestade Rising Todos lançados na semana passada com a geração de quadros DLSS 3 e a super resolução – sem MFG. Novos títulos Obscuro claro: expedição 33 e Comandos: Origins Também será lançado esta semana com a Super Resolução DLSS 2, sem qualquer tecnologia de geração de quadros da NVIDIA. (Tecnicamente, pode ser o DLSS 3.7 com super resolução, mas isso está entrando nas ervas daninhas …)

Com as ferramentas DLSS da NVIDIA agora uma inclusão padrão do setor em títulos independentes, a lista de 769 jogos e aplicativos atualmente suportados certamente balançará ainda mais à medida que o tempo faz. Compare isso com as ferramentas FSR e XESS da AMD e da Intel, suítes irmãs com DLSS, que atualmente estão em 356 e 161 Total de jogos adotados de acordo com seus respectivos sites.

A Nvidia detém a liderança da quantidade, e seu sistema de substituição manual também confere à colocação de sua tecnologia de nível superior em jogos mais antigos. O FSR e o XESS exigem que os desenvolvedores de jogos dediquem o trabalho para apoiar os recursos mais modernos do FSR 3.1 ou XESS 2 em relação ao Gens anterior, deixando alguns jogos importantes como o Baldur’s Gate 3 ainda no FSR 2.2 devido à preferência do desenvolvedor. O FSR 4 da AMD pode substituir o FSR 3.1, mas isso ainda é apenas em um número relativamente limitado de jogos.

A NVIDIA forneceu uma chave de substituição em seu aplicativo NVIDIA para jogos selecionados, com os engenheiros da NVIDIA ajustando os jogos com algum nível de suporte DLSS para o Shoehorn em recursos como o GEN de múltiplos quadros, fornecendo suporte em jogos em que os desenvolvedores não adicionaram especificamente esse recurso. Ainda preferimos suporte nativo, mas isso tende a demorar muito mais para se materializar.

A largura de recursos e a adoção generalizada do DLSS 4 são uma parte importante do domínio do mercado da NVIDIA no setor de placas gráficas de consumo atual. À medida que a participação da NVIDIA aumenta, os futuros desenvolvedores podem ficar cada vez mais tentados a apoiar o DLSS da NVIDIA sem incluir o suporte de FSR ou XESS, aumentando ainda mais a lacuna. Embora o último lançamento da GPU da AMD tenha sido um sucesso estrondoso para a empresa, ele provavelmente precisará de muito mais de um boom de lançamento limitado para acompanhar o ritmo da Nvidia em qualquer canto do mercado de jogos.

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