Teleporte, alterar a gravidade e sobreviver na corrida no jogo de plataformas de quebra -cabeça Bionic Bay


Um jogo de plataformas de quebra -cabeça legal lançado na semana passada: Bionic Bay, onde você é um pequeno cientista de pixels que, exilado a algum mundo biomecânico estranho, usa sua ferramenta de teletransporte para escapar de suas estranhas armadilhas, tecnologia e armadilhas.
À primeira vista, é um jogo de plataformas bastante simples, com arte de pixel muito agradável e adoráveis efeitos de iluminação moderna para as explosões e coisas assim-mas sempre há a reviravolta de plataforma de quebra-cabeça.
Você pega esse sistema de física realista e dá uma ferramenta de teletransporte de troca de posição para trocar de lugar com objetos próximos. Prestes a ser atingidos por mísseis? Troque com uma caixa ou inimigo próximo. Precisa construir uma pilha de coisas pesadas? Troque -os em uma escada uma de cada vez.
Em camadas, há um sistema para alterar a gravidade que apenas … vira o mundo inteiro ao seu redor. Lateral agora está subindo, ou agora está abaixado e, em vez de cair em uma armadilha mortal, você está caindo paralelo a ela.
Bionic Bay é uma colaboração entre a desenvolvedora solo Mureena, que anteriormente fez arte e design para jogos como Badland e Badland 2 e Psychoflow Studio, uma dupla de programação e técnica de Taiwan, cuja primeira incursão em jogos é Bionic Bay.
Certamente é um jogo muito bonito, com grande uso de paletas de cores variadas e iluminação avançada combinada com arte de pixel ultra densa para formar paisagens detalhadas que eu realmente estou gostando apenas de olhar, muito menos explorar.
Bionic Bay é claramente projetado desde o início para quem gosta de plataformas Speedrun. Possui um sistema fantasma integrado e tabelas de classificação por competir contra os tempos dos outros, que “atualizam com novos eventos regularmente”.
Você pode descobrir mais sobre Bionic Bay em seu elegante siteou veja BIONIC BAY no vaporonde é US $ 20, 10% de desconto até 30 de abril.