Pilares da eternidade estão recebendo um novo modo 10 anos depois

Em uma enorme surpresa, o original Pilares da eternidade está recebendo uma nova atualização pela primeira vez em dez anos, trazendo inúmeras atualizações aos recursos e, eventualmente, um novo modo de jogo. Enquanto Pilares da eternidade 2: incêndio Recebeu um modo baseado em turnos como uma atualização pós-lançamento, ninguém poderia esperar que a obsidiana também levasse esse modo para o primeiro jogo. Com o sucesso de Declaradoé preciso se perguntar se isso afetou os desenvolvedores e se essa atualização para Pilares da eternidade é ajudar novos jogadores que experimentam depois de jogar Declarado. Antes, os jogadores usavam o tempo em tempo real do jogo, mas poderão jogá-lo totalmente baseado em turnos assim que esse modo for adicionado ainda este ano.

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Adicionando um modo baseado em turnos a Pilares da eternidade é enorme. Isso trouxe mais jogadores para a sequência, permitindo que os jogadores que não gostem em tempo real com a pausa jogam o jogo da maneira preferida. Portão de Baldur 3 Mostrou como pode ser impactante baseado em turnos em um CRPG enorme. A maioria dos jogadores de CRPG olha para o original Pilares da eternidade O combate como a maneira da velha escola de tocar o gênero, e um modo baseado em turnos certamente trará mais jogadores.

Junto com o anúncio de um novo modo baseado em turnos para Pilares da eternidadeA Obsidian lançou um pedaço enorme para o tempo em uma década. Embora os fãs tenham que esperar pelo modo de jogo baseado em turnos, eles podem aproveitar o restante da atualização agora. Aqui está tudo adicionado no 1.3.8.0.87535 patch para Pilares da eternidade.

Pilares da Eternity Atualização Patch Notes 1.3.8.0.87535

Pilares de combate baseado em partidos eternidade.

Correções gerais e suporte da plataforma

  • Os usuários do Mac agora podem acessar as atualizações mais recentes e correções de bugs sem problemas.
  • Resolveu um problema de longa data em que o jogo inicializaria em uma tela preta em sistemas usando algumas configurações de idiomas turcos e certas não baseadas em latina.
  • As conquistas do GOG devem agora desbloquear corretamente.
  • O Kickstarter e as recompensas do Backer no Steam e Gog são mais uma vez concedidas adequadamente a novos jogadores.
  • Usuários do Steam Linux: o suporte agora está ativo e será mantido em patches futuros.
  • Os usuários da Epic Games Store agora receberão corretamente suas recompensas digitais da Royal Edition.
  • Os jogos salvos agora classificam a atividade mais recente, independentemente do tipo de salvamento (manual, automático ou rápido).

Aprimoramentos visuais e de áudio

  • Os personagens agora devem falar de maneira confiável quando selecionados – a reder mais uma vez encontrou sua voz.
  • Grimoires agora desaparecerá corretamente de vista ao ler rolos.
  • As cenas e os mapas agora têm melhor desempenho quando vistos em resolução em 4K.
  • Ocorrências t-pose raras fixas em cenas selecionadas.
  • Removeu sons de “bata” não intencionais em alguns nós de diálogo.
  • Introduções do ato e comentários do desenvolvedor não ecoam mais sem querer.
  • O barco de balsa em Oldsong não parece estar mais afundando.
  • Alinhamento VFX corrigido para várias variantes de feitiços de pele de lenha, incluindo retenção de feitiços e versões de feitiços.
  • Efeitos visuais e de áudio restaurados para feitiços delemgans, Adragan, PWgra e Menpwgra.
  • Os membros do partido imunes a veneno não se queixam mais de serem envenenados.
  • Todos os companheiros de animais agora emitem sons adequados.
  • O Spirithift FX de Hiravias agora joga corretamente ao reverter para sua forma natural.
  • O VO de Taena agora será acionado corretamente nos dois casos em que pode ser ouvido.

Missões e correções de diálogo

  • Sofflocks resolvidos envolvendo os serviços de Aldwyn, tanto em Brighthollow quanto no mastro salgado depois de contratar Lyrinia.
  • Simoc em linhagens de sacrifício não soltará mais uma recompensa da missão duplicada se morto.
  • Matando o monge alto depois de receber Alia Braccia não concederá mais uma segunda cópia.
  • O apelo de uma mãe agora falha corretamente se Ranga for morto antes de adquirir a poção.
  • Abrecan ainda aceitará a carta que solicita, mesmo que você já a possua.
  • As recompensas do OD OD de Krivi agora só podem ser reivindicadas apenas uma vez.
  • O líder de Anamfath em Twin Elms agora continuará a missão do Filho de Five Suns, mesmo que Vincent Agosti esteja morto.
  • A falha no atletismo ou na destreza verifica a bateria de Durgan agora aplica corretamente a aflição de concussão.
  • A recompensa de Tealdor agora pode ser continuada mais tarde, mesmo se você inicialmente deixar a conversa.
  • Virando as peças finais da lâmina dos intermináveis ​​caminhos, enquanto Dunstan está defendendo o Keep agora concede recompensas adequadas.
  • A exploração da acusação de “Ripple Sponge Addict” de Grynde foi corrigida.
  • O destino de Crothar não influencia mais o estado da busca de Korgrak.

Combate e mecânica

  • Corrigido uma falha envolvendo a habilidade de etapa de sombra.
  • A etapa de sombra agora está direcionada ao solo e não é mais tratada como um modal.
  • Os assistentes de spellsword agora priorizarão o segundo vento sobre a desajeitada alacritidade de movimento quando feridos.
  • A AI da parte não desperdiçará mais o segundo vento quando a resistência é baixa, mas a saúde é muito baixa para se beneficiar.
  • A IA da parte não terá mais alvo aliados encantados/confusos com habilidades prejudiciais.
  • Os comandos do movimento agora mantêm a posição brevemente, como visto em incêndio. (Os observadores ainda podem atacar se for possível.)
  • A precisão da armadilha não mais aplica o modificador de precisão do ataque.
  • A recuperação constante agora é dimensionada corretamente e supera a recuperação do veterano, conforme pretendido.
  • O bônus de precisão da tenacidade da fivela de Ryona agora atualiza dinamicamente com alterações de resistência.
  • A redução de danos ao círculo de ferro agora desativa corretamente quando acima de 26% de resistência.
  • As armadilhas para o parafuso de matar agora atingem corretamente a fortaleza e não exibem mais danos por barra.
  • As armadilhas de raios da corrente agora causam danos corretamente.
  • O Hammer de Abydon não causará mais a permanente pode aumentar quando reformulado.
  • A mão da senhora agora usa um gatilho visível para facilitar o rastreamento na folha de caracteres.
  • O escudo do santuário preto aplica corretamente regeneração de resistência durante a retirada.
  • O cinturão de canhão de incêndio real não causa mais recursão de armadilhas.
  • Eyestrike e efeitos semelhantes não desencadeiam mais os “ataques” benéficos.
  • Queimaduras em pó e modais semelhantes não danificam mais aliados sem querer.
  • O erro de Fulvano agora encanta corretamente os alvos em ortografia.
  • O derrubado agora respeita a mecânica de supressão e evita o empilhamento.
  • Os caracteres sob a destruição de esmagamento não são mais capazes de se mover enquanto pronunciados.
  • O bônus furtivo de Izali agora limpa corretamente depois de descansar.
  • Os pergaminhos dos mísseis delimitadores da Minoletta e do spray fervente agora correspondem aos seus respectivos feitiços em descrição e alcance.
  • Os rolos de resistência de restauração agora atualizaram os intervalos consistentes com a versão em feitiço.
  • Os Hirelings salgados agora mantêm seus benefícios ao ajudar em sua fortaleza.
  • O chute do céu não causa mais bugs como lançamento vertical ou estados propensos permanentes quando ausentes.
  • Múltiplos efeitos inconscientes não permitem mais movimento durante a incapacidade.

UI e melhorias de interação

  • A seleção de cultura na criação de personagens agora é preservada em casos de nível raro.
  • Clicar duas vezes em uma arma agora o equipa ao seu primeiro slot de arma.
  • Clique com o botão direito do mouse agora abre suas entradas bestiárias (se descobertas).
  • A interface do usuário de reciclagem não mostra mais bugs de retratos brancos.
  • Os tipos de danos “melhores” agora mostram corretamente na folha de caracteres.
  • As seqüências de visão da Ilha do enterro agora podem ser canceladas corretamente.
  • As armadilhas que desencadeiam a agressão agora mostram avisos apropriados do cursor quando abertos.
  • O peito preso no trimestre do abade durante a maré em ascensão agora pode ser saqueado após o desarmamento.
  • As ações de saque em fila não podem mais ser exploradas para saquear várias vezes.
  • O espírito guardião do pingente de ancestral não exibe mais informações de habilidade errôneas.
  • Os nomes inválidos no final da criação de personagens agora impedirão a finalização.
  • Os bônus de atributo da cultura são exibidos apenas depois que a cultura é selecionada.

Localização

  • Vários talentos que já estavam em falta de traduções agora estão totalmente localizados em idiomas suportados.

Questões conhecidas

  • Em casos raros, o cursor do feitiço pode mostrar um ícone incorreto. Isso agora deve acontecer com muito menos frequência, mas ainda mais melhorias estão sendo investigadas para um patch futuro.

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