Assassin’s Creed: um mundo ambicioso e cativante preso no passado

É improvável que o destino de uma grande empresa como a Ubisoft dependa do sucesso de um jogador do Tentpole. Mas a empresa não pode suportar outro grande erro em qualquer tempo após um curto período de tempo Guerra nas Estrelas: fora de lei e Xder Ela não conseguiu atingir o mundo. Ubisoft precisa fortemente de um grande golpe (e l Arco -íris seis cercas x reparar Para ir bem). A boa notícia da empresa é que As sombras do assassino da crença Prepare -se para conectá -lo.
Na superfície, é exatamente isso que você espera: um enorme jogo assassino exige dezenas de horas para serem superadas. Há muito o que fazer fora da história básica, dadas todas as tarefas e descanso lateral que o jogo constitui constantemente. Eu raramente me sentia entediado durante minha presença com o jogo – nem mesmo durante as longas lembranças do passado – que diz muito sobre cuidados e olhar para os desenvolvedores da Ubisoft que ele colocou neste mundo gigante e na história que a une.
A Ubisoft não pôde correr o risco de executar o jogo muito a partir do salto e depois passar meses para repará -lo Cyberpunk 2077. Louvado seja para Deus, a maioria deles, As sombras do assassino da crença Funciona bem via Base PS5 e Xbox Series X e PC.
Parece luxuoso na minha plataforma de jogos avançados, que contém Nvidia GeForce RTX 4090 e 14th Gen I9 Intel CPU e 32 GB de RAM. Não tive problemas ao executar tudo em ambientes muito altos. O procedimento está pairando na faixa de 55 a 59 quadros por segundo, sem queda de quadros grandes-a exceção de uma chave ligeiramente reversa para as cenas, que estão operando a uma velocidade de 30 quadros por segundo. Deve ser observado As sombras do assassino da crença Foi verificado para a superfície do vapor, mas não consegui testá -lo lá.
Não houve desaceleração perceptível, mesmo no calor dos combates caóticos nas três plataformas em que tocavam. No entanto, descobri alguns pequenos desvios visuais no PS5. No início, enquanto caminhava pelas lagoas em um modo de desempenho, a água se reuniu em um caminho de terra brilhante de maneira anormal. Eu prestei atenção à conversa que estava com um aliado.

Uma vez que eu estava no inverno, as texturas desapareceram na grama que mergulhava a neve e na época o campo estava rasgado a cavalo. Para o registro, isso aconteceu em uma posição equilibrada, que tenta dividir a diferença entre condições de qualidade e desempenho em termos de sinceridade visível contra o Fraameate. Essas são queixas simples, para justiça, mas quebraram momentos de imersão para mim.
Outro estranho é que meu cavalo geralmente tropeça quando zero para ele. Se, por exemplo, você estiver em uma ponte estreita quando liguei para Sted, ela pode ser gerada no rio abaixo. O leve inconveniente relacionado a como programar um cavalo para pegá -lo ao seu lado, mas pode pensar em alguns dos muitos caminhos estreitos que você seguirá.
Dois heróis com suas próprias histórias
O grande gancho desta vez é que você pode trocar entre quase duas letras quando quiser. Naoe, Shinobi, é o herói da crença tradicional na doutrina, enquanto o guerreiro Yasuki é o samurai superior que pode terminar as portas e levar corpos para esconder os locais mais facilmente do que seu colega. Existem tarefas e interações pessoais que exigem que você jogue especificamente uma personalidade, mas a maioria delas, você pode jogar no mundo aberto.
Eu fico com Nou o máximo que posso. É mais inteligente e capaz de manter as fortalezas – seu gancho em dificuldades é uma ferramenta útil – e a implementação de assassinatos clandestinos. Afinal, é o único entre os dois com a lendária lâmina escondida. Seu movimento é muito líquido, e é um aspecto Em meio a seu atraso.
Ao contrário de Yasuke, Naoe pode usar a capacidade clássica da visão de águia para detectar inimigos e esconder manchas e coisas boas nas paredes. É muito capaz de lutar à mão e muito mais, pois cancela o seguro de capacidade, como um duplo assassinato muito útil. Ha KUSARIGAMAQue consiste em uma implementação semelhante ao estilo de vida e peso pesado associado a uma cadeia, é uma grande parte de seu arsenal.
Isso não significa que Yasuki também não é uma personalidade agradável. Reduzindo os números do inimigo silenciosamente em seu arco ou alto com um Varrer Uma arma ardente antes de enviar para se livrar do resto com a longa Katana, e o clube de esmagamento e os movimentos especiais, como a corrida de necrose na parede, nunca cresceram.
Ambos os heróis estão bem escritos e implementados, pelo menos enquanto brincam com o som inglês. No entanto, a sincronização dos lábios nem sempre correspondeu ao que os personagens dizem, que é uma distração em cenas. Embora eu não tenha vagar em jogar o jogo na situação incrível, pois os personagens falam suas línguas originais de japonês e português, estarei interessado em saber se o problema da sincronização dos lábios é proeminente lá.
Riscos pessoais com uma meta mais ampla
No entanto, a história foi forte o suficiente para atrair minha atenção durante as cenas e o resto do jogo. É uma história que começa com perigos muito pessoais para ambos os heróis, mas se expande para incluir a proteção do futuro do Japão. O livro formulou uma narração com muitas conspirações e complexidade, e eu gostei de como eles teriam Tons.
Gostaria de dizer que a história e a estrutura são ricas e complexas o suficiente para justificar 40-60 horas, será preciso muitas pessoas para terminar este jogo. (O novo sistema de escotismo que você usará para restringir um site de destino depois de saber que, por exemplo, o objetivo está em uma área específica-funciona bem.) Filtro de miragem de crença.

Gostei de brincar de Canon, que removeu as opções de diálogo e permitindo dizer aos pulsos para jogar como significam os designers. É muito spoiler revelar como Naee e Yasuke são aliados, mas as interações entre eles e outros personagens, especialmente o relacionamento fluido que Naoe tem com uma personalidade que toma uma arma de fogo, é bastante atraente o suficiente.
Os artistas (e começam bem, existem muitas partes falantes aqui) em grande parte que fazem um ótimo trabalho com materiais. Mas é interessante ouvir um personagem que fala um tom simples na América do Norte quando a maioria dos atores traz acessórios japoneses e portugueses à sua entrega.
E por mais que a história seja listada em geral, a estrutura é um pouco estranha em alguns lugares. A história principal inclui sequências de flashback, incluindo uma com um programa educacional de combate que ocorre imediatamente após a introdução do movimento cheio de trabalho, que interrompe o fluxo, mesmo que eles acrescentassem algumas cores às estações de segundo plano dos heróis.
Frustrando a árvore de habilidades
Não sou um grande admirador da maneira como a Ubisoft organizou sistemas de progresso. Naoe e Yasuke têm seis árvores de habilidade, todas divididas em níveis. Para cancelar o seguro próximo, o jogador deve acumular pontos de experiência suficientes ao concluir várias atividades paralelas, incluindo filmagens para cavalos e encontrar elementos ocultos espalhados por templos. No vácuo, isso pode ser divertido, mas você se sente um pouco frustrado quando tem muitos pontos de perfeição de precaução que gasta nas habilidades e precisa passear para homenagear alguns santuários ou encontrar sites que esperam antes que você possa obter alguns movimentos frios e frios de Yasuke.
Existem outros sistemas antigos no jogo. Derrotar a Varia – Os samurais que foram nomeados para tirar os heróis me ganham – em uma batalha agradável, um saque decente, incluindo alguns escudos leves lendários. Mas não pude prepará -lo, porque minha personalidade não atingiu um nível alto o suficiente para colocar uma nova violação. Isso não faz nenhum significado lógico.
Simling a dificuldade do inimigo de uma área para outra miragem, Ele se sente muito cansado aqui também. É uma maneira artificial de intensificar a dificuldade e o progresso quando outros métodos, como design de nível criativo, novas espécies inimigas e o jogador que torna o jogo mais difícil em seus cenários pode ter um truque. Olhando para a natureza histórica da série, segue -se na medida em que algumas das idéias de tocar na Ubisoft estão presas no passado.
Em geral, não estou realmente preocupado em eliminar meu tempo em busca de engrenagens apenas para que eu possa ter uma chance em uma nova área. No entanto, os privilégios em alguns equipamentos podem ser úteis. Vagando pelos castelos para tirar alguns dos principais inimigos para cancelar a obtenção de uma caixa com algum equipamento valioso, senti uma recompensa – mesmo como uma coisa adicional a fazer enquanto tentava chegar a um ponto de vista na grama. Os castelos são fortalezas valiosas e oferecem uma vantagem defensiva contra os atacantes, por isso faz sentido apenas para os bandidos centrados nas vistas, que revelam novas vistas visuais de nossos heróis depois de expandir seu escopo para um poleiro específico.

Mesmo sem essa jogabilidade, a expansão do ponto de vista do que sempre vale a pena, como foi o caso da série Assassin’s Creed. A recompensa mínima é um instantâneo abrangente da área circundante e desde então Tons Incrível, eu fiz o ponto de reivindicação em todos os pontos de vista ao longo do meu caminho.
Independentemente das anomalias mencionadas acima, fica feliz em passear neste jogo maravilhoso, com seus documentos abundantes, os assentamentos cuidadosamente coletados e o sistema climático dinâmico que combina a formação de um mundo rico, não esqueço em breve. Os sistemas de iluminação que permitem que Naoe e Yaskue livrem velas e lanternas para ajudá -los a se esconder à sombra à noite também são uma adição inteligente aqui também.
Existem muitos outros aspectos divertidos de As sombras do assassino da crença. Em um momento, você me mencionou Outro de nós, a segunda parteAcabei de iniciar uma atividade paralelo pacífica quando um assassino tentou me dirigir. Foi um desenvolvimento interessante. Enquanto isso, senti uma batalha opcional contra um inimigo de alto nível ao pé do fogo no meio da noite em um cinematográfico profundo.
Há muita pilotagem As sombras do assassino da crença. A Ubisoft espera na esperança de que seja um sucesso fora dos portões e que não espere muitos jogadores até que o preço diminua. Há muita competição por ansiedade também, especialmente com o complemento das produções sucessivas de socos Fantasma tsuhima, Ghost yōteie Está programado para chegar ao mesmo tempo este ano.
Parece o suficiente aqui para extrair o Creed Diehars de Assassin e novos expatriados que podem estar através da preparação do Japão no século XVI, mas eles não sabem que a animação é do cotovelo. As sombras do assassino da crença Ele tem uma arte impressionante, uma ótima performance e uma história ampla, mas infelizmente, infelizmente, é instalada através de algumas decisões frustrantes e sistemas de jogo antigos. No entanto, estou ansioso para continuar a explorar.
Assassin’s Creed Shades atingirá o PS5, Xbox Series X/S, Windows PC, Mac, Amazon Luna e Ubisoft+ em 20 de março. Ele estará disponível para o iPad no futuro.
Este artigo foi publicado originalmente em Engadget em https://www.engadget.com/gaming/ssassins-creed-sadows-review-an-mictric-and-capting world-thats-sock-
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