O Modo de Arcade de Sobrevivência de Days Gone será introduzido hordas sem fim e ‘Freakers explodindo’, e estou começando a pensar que pode ser a melhor maneira de jogar o jogo

Eu era ambivalente em relação aos dias que se passaram quando ele surgiu no PC em 2021, embora meus problemas estivessem principalmente com sua narrativa desajeitada, em vez de qualquer coisa sistêmica. Explorar o mundo no diácono da motocicleta de São João, enquanto evitava hordas de mortos-vivos que vasculham o suficiente, especialmente quando um pequeno pitstop para pegar um pouco de combustível se transformava em uma luta de cross-country pela sobrevivência.
Por isso, eu estava mais do que um pouco curioso quando a Sony anunciou que o próximo DLC do Broken Road apresentará um modo de assalto Horda que se concentra diretamente nisso. Com o DLC devido ao lançamento em algumas semanas, a Sony revelou vários novos detalhes sobre o modo, e estou começando a me perguntar se pode ser a melhor maneira de jogar o jogo.
Descrito como um modo de “arcade de sobrevivência” pela Sony em seu recente Atualização do SteamA Horda Assault basicamente tira todas as Gubbins narrativas dos dias que se foi e condensa seu laço de feedback sobrevivente em uma batalha de 30 minutos à morte.
Os jogadores entram no mapa como Deacon ou um dos vários outros personagens jogáveis (incluindo seis novos avatares para habitar) e devem lutar imediatamente por uma horda inicial simplesmente para chegar à sua bicicleta. Uma vez adquiridos, os jogadores podem usar a bicicleta para explorar caixas de suprimentos que contêm armas mais poderosas que usarão para se defender, incluindo uma nova arma – um lança -chamas.
A Horda Assault foi projetada para ser uma experiência mais intensa do que os dias de baunilha. Juntamente com a estrutura mais apertada, o modo também aumenta o tamanho das hordas. Além disso, se você conseguir sobreviver por meia hora inteira, o jogo gerará uma “horda ilimitada” que presumivelmente o caçará até você morrer.
O modo também possui um sistema de nivelamento que fornecerá recompensas no modo, incluindo esses novos personagens jogáveis e injetores exclusivos. Os injetores são um conceito transportado da história principal e basicamente agem como modificadores de jogo.
Mas a Horde Assault expande seu número e aumenta seu poder, totalizando 12 injetores positivos que aumentam seu potencial de pontuação enquanto aumentam o desafio do jogo e 12 injetores negativos que fazem exatamente o oposto. Exemplos disso incluem “Wanted”, um injetor que o inicia com a maior intensidade para hordas mortos -vivos e “Freakers explodindo”, o que pode parecer projetado para tornar o jogo mais difícil, mas na verdade se destina a ajudá -lo a fazer fileiras de inimigo.
Embora o modo de assalto Horda seja projetado como um desafio para o fim do jogo, a Sony diz que o modo estará disponível para jogadores desde o início e deve fornecer 10 horas adicionais de jogo no topo do jogo base. Vale a pena notar que esse modo não é todo o DLC da estrada quebrada acrescentará – ele também traz um modo de permadeath, um modo Speedrun e um modo de foto.
Francamente, porém, nada disso me intriga em nenhum lugar nem perto do ataque da Horda. Por mais que eu gostei de andar de bicicleta por dias de Oregon, às vezes me perguntava se o tamanho do mundo aberto jogava contra ele, dispersando seu loop de sobrevivência em uma área muito ampla. Não teremos muito tempo para descobrir como o novo modo sacode as coisas, o DLC da estrada quebrada chega em 25 de abril.