Por que Monster Hunter Wilds dedicou tanto esforço a seus ambientes, apenas para abandonar completamente a ‘caça’ real de Monster Hunter?

Fiquei empolgado o suficiente para a Monster Hunter Wilds no ano passado, após a primeira apresentação da Capcom, de que escrevi “parece exatamente a evolução de Monster Hunter: World que eu esperava”. Na época, a Capcom havia acabado de destacar a maior atenção que a Wilds estava prestando ao meio ambiente, com um sistema diurno/noturno, clima e um ecossistema que evoluiria e reagiria à maneira como os monstros se comportam de maneiras potencialmente imprevisíveis.

Agora que passei três semanas com o jogo completo, ainda estou processando minha maior decepção com Wilds – que, em vez de aprofundar um dos elementos mais mal cozidos, mas promissores, do monstro Hunter de 2018: o mundo, a Capcom o abandonou completamente.

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